日期查询:2024年12月18日

看年轻人如何把3D艺术玩到极致


   2020年,00后黄锐首次在大学中接触到3D技术。如今,4年多过去了,这个年轻的概念设计师已在B站拥有59万粉丝,他所创作的动态壁纸和动画短片全网播放量超6亿。受到好莱坞的青睐和赞赏、登上纽约苏富比数字艺术专场……为何他会受到如此肯定?这些疑问,会在点开视频播放键那一刻得以解答。
  在他的视频里,高耸入云的巨型航天器、巨大逼真的环形世界、科幻小说中瞥见过的“戴森球”……栩栩如生的3D建模营造出震撼人心的科幻场景,令人坠入未来的迷梦幻想中。科幻是黄锐作品的核心命题,他说:“我希望通过我的艺术作品,让人们能望向太空。”
  
  在科幻梦的驱使下自学3D建模
  
  对黄锐来说,对科幻文化的喜爱早已成了一种习惯。从很小时候起,他就是个科幻电影迷,《星球大战》《星际迷航》,这些电影他如数家珍,它们在他幼时给予了他幻想的养分。第一次接触到“CG概念设计师”这个工作,也是因家中买了《星球大战》的光盘,“光盘中有个副碟,详细讲述了CG(计算机图像)的制作过程。我才明白,电影里的飞船、机器人不是真的”。他说,“虽然当时觉得挺好玩,却也没去想过,其实这种制作也能是一种工作”。
  这在他心里悄然埋下一颗启蒙的种子。2019年,黄锐进入厦门大学油画系。在这期间,随着对科幻文化的喜爱与日俱增,他逐渐不再满足于以观众的身份去观赏,而是想去动手创作。于是,大二时,黄锐在一款叫blender的软件上自学起了3D建模。
  “最初学基础,一般人会推荐你从学做一个甜甜圈开始,但我就是奔着创作科幻戏剧去的,找的都是科幻城市、如何制作星球的动画。”在这件事上,黄锐目标明确。跨专业,零基础,这种空白促使他像一块海绵一般,疯狂地吸收和学习知识,“我按照作者的教程一步一步来,他按什么键我也按什么键,最后和他做出一样的效果,成就感满满”。
  
  潜心研究不断成长终获硕果
  
  黄锐发布在B站的视频,至今只有12条。但这背后,是大量废稿的堆积。之前,他做过许多3D作品,但都没有保存。如今再回忆,他认为早年间的作品“杂乱无章”。“我单纯只是做一些建构,再在上面套一些复杂的机械材质,或者密密麻麻的灯光。”他说道。他觉得,这样的作品缺乏艺术感。意识到这点,他开始潜心研究,不断查阅好莱坞的设定集、特效纪录片,提升审美。
  成长期间,他不是没有过自我怀疑。他描述,2022年是“自我怀疑最严重的时候”。正在互联网公司上班的他接到一个电影项目,他义无反顾地跳了进去。但电影项目由于种种原因没成,他由此陷入失业的窘境。于是,他干脆撇开多余的心思,专注做喜欢的科幻动画。一次,他将视频做成竖屏形式,配上BGM,发在TikTok上,结果得到出乎意料的效果:“每个视频都有好几万的赞,给3D区带来了几十亿的热度。”
  之后的热度发酵,便是顺理成章。2024年12月,黄锐的动画短片正式登上了纽约苏富比拍卖行数字艺术专场,其中一则星舰基地动画颇受追捧。“这是值得的。”聊起这,他坦言说,“我从几年前做这个到现在,基本上每天都有在思考,我做的是不是对的?能不能让大众接受?现在收获了好的成果,我很高兴”。
  
  短短一分镜苦苦几日磨
  
  “我就只会做这些,所以我要把这个东西做到极致。”谈及自己的作品,黄锐这样说。每一次创作,他总会花一段时间构思,想好后坐在电脑前创作,一坐就是七八个小时,有时甚至通宵。下一个作品亦如是,反复循环。
  黄锐透露,这些年来,他有一套自己积累下来的材质模型。每次做完,他会把它们留起来,给下一个作品用。每过一段时间,他再回头细化和优化这些材质和模型,随着时间的推移,他的材质库表现水平也在不断提升。这么多年累积下来,他的材质库“总共应该有上百个G了”。
  正是这种专注,使得黄锐的作品质量总保持令人惊艳的高水平。一则3分25秒的动画短片,其中一个短分镜就耗费了他好几日的功夫:“我的镜头灵感来源于一个人的短视频,他坐在草坪上,抬头望向星舰。镜头氛围则参照了我喜欢的艺术家Sydmead上世纪90年代的一幅科幻作品。”一一构思完色调、光影、构图、镜头、运动后,他再进行细致的飞船设计。为了更好地完成作品,他还邀请了《阿凡达》的设计师来一起做设计。最终,耗时几个月,几易其稿,一支科幻动画短片才得以正式出炉,一经发布便引得不少人惊叹。
  
  从自然中获取灵感细化自己的故事
  
  尽管创作的多为未来科幻这一和人类生活紧密相关的题材,但黄锐的目光通常不停留在现下的都市,他更醉心于自然的地貌、植被等,灵感也多来源于此。他坚信,最好的设计师就是大自然。他热衷于将大自然的元素用于短片中。一次,他做了一支和赛尔号相关的短片。其中一个镜头的灵感便来源于澳大利亚的骷髅岩。骷髅岩石块巨大,有深洞口,使他联想到飞船的推进器。
  外国艺术家Sydmead是他的榜样。这位艺术家制作过许多表现对未来美好想象的科幻作品,黄锐十分喜欢这些科幻作品的颜色和构图,感觉带去了许多灵感,同时也引得他去研究。“我经常考虑,怎么在3D建模中去重现他的作品,运用哪些技法,引申到我的作品中。”他说。
  目前,黄锐创作的作品多为动画短片和动态壁纸,但他不想止于此。眼下他接到了亚马逊《战神金刚》电影片方的邀约,为电影做了概念设计。除此以外,他还希望根据动画短片探索世界观,讲述自己的故事,完成成熟度更高的作品。
  “下一步,我会去细化我的故事。像是我创作过一些星球的画面,那么在星球上有怎样的生物?怎样的文明和未来?”他说道。 据《青年报》